90年代街頭霸王2
1991年3月《街頭霸王2》面世,真正意義上的格斗游戲時代也從此拉開了帷幕。
《街頭霸王2》是第一款可以讓玩家們從多位角色中選擇的格斗游戲,這種設(shè)定無疑給街機游戲帶來了難以衡量的深度和無窮可玩性。與前作相比,《街頭霸王2》更加注重動畫效果,不管是在角色動作還是背景上都可以看出精心雕琢的痕跡。日本古城灰藍(lán)色天空中飄動的云、軍事基地中的戰(zhàn)斗機、跑動的小動物……這些場景恐怕早已深深的扎根于老玩家們的心中。同時,音樂和音效設(shè)計者創(chuàng)作出的卓越作品更是與游戲氛圍渾然天成。
《侍魂》是于1993年推出的一款冷兵器格斗游戲,游戲中無處不在的武士道風(fēng)格,也令游戲蒙上了一層神秘的面紗。但由于《侍魂》系列前兩代中比較注重兵器的真實感,一些輿論因此懷疑此游戲的制作團隊在游戲中刻意渲染暴力,故從第四代開始改為卡通風(fēng)格。
拳皇系列作品是2D格斗游戲?
《拳皇》系列作品是2D格斗游戲發(fā)展史上留下的一個不可磨滅的經(jīng)典。它將多款格斗游戲系列中各個時期的經(jīng)典人物重新聚集在一起,不但集合了《餓狼傳說》、《龍虎之拳》等經(jīng)典格斗游戲人物,就連《超能力戰(zhàn)士》、《怒》等歷代游戲人物均有出現(xiàn),加上原創(chuàng)的主人公,獨立的故事情節(jié),廣受好評的3v3組隊?wèi)?zhàn)系統(tǒng),確實是當(dāng)時夢一般的作品。
《鐵拳》系列是史上最受尊敬的3D格斗游戲之一,可以說正因為《鐵拳》的存在,才推動了3D格斗游戲的發(fā)展。